与整体视觉效果的出色比,3d效果则有些逊色,而剧情也稍显老套,杰夫•布里吉斯和几位主人公的发挥空间均比较有限。影片导演曾给《光环》、《战争机器》等电子游戏制作过预告片,让《创:战纪》的场面戏更像是华丽的电子游戏:主人公与程序虚拟人穿着发光电路板服装,进行类似躲避球的光盘大战,夜光摩托之间的“贪吃蛇”杀戮大赛,光环战机的空中搏击……绚丽的效果搭配3d画面,让影迷有种拿起了游戏手柄不愿放下的爽快感。
除了炫到爆的视效冲击外,《创:战纪》让人印象最深刻的还有它的原声配乐。由法国著名双人电子乐队daft punk(蠢朋克)打造的电子乐,简直跟影片的整体氛围是天作之合:强劲的电音与影片炫酷的电子世界遥相辉映,配上imax出色的音响效果,*让影迷仿佛置身迪厅,无法不嗨。值得一提的是,影片中宙斯房间里打碟的两位dj造型,与daft punk的经典机器人造型如出一辙,相信不少乐迷在这里会收获不一样的感动。
好或不好:20xx年后再评判
当年《电子世界争霸战》上映时,就曾得到了很多褒贬不一的评论,著名的《综艺》曾评论:“《电子世界争霸战》有着让人愉悦的视觉特效
,但在故事和观众投入方面做得很失败。”时间飞逝近20xx年,《创:战纪》此次升级包装再次与观众见面,似乎也摆脱不了前者的命运。与《阿凡达》类似,《创:战纪》的卖点并不在剧情上:儿子进入电子世界救老子的故事,已经算不上什么新鲜事,而片中试图体现的父子情,男人与虚拟女人之间的爱情部分,也只是浮于表面而已。
可以说,《创:战纪》并不是一部以“好”或“坏”便可以做出简单评论的电影:剧情方面毫无打动人心的桥段,制造了观影过后不少人的“坏”口碑;而观影过*程中那些炫到爆的画面特效,又无时不在提醒看客们,这是一部多么“好看”的电影--也许跟以往众多科幻电影的命运一样,《创:战纪》的好与坏,也许只有20xx年后才能再做评判。
“大嘴”观影:
视觉炫到爆剧情被忽略
昨日下午,本报联合天河院线举办的“大嘴嘴电影”栏目再度出击,10位“大嘴”有幸提前观看到了imax 3d版的《创:战纪》。观影过后,“效果控”们大舒一口气:出色的视觉冲击大大地满足了他们观影需求的同时,也让相对较弱的剧情部分完全被忽视。
本期“大嘴”人数:10人
“鲜花派”:7人
齐女士(会计):之前没有看过第一部,这部的视觉冲击给我留下深刻的印象。片中的特效、打斗都十分精彩,尤其是主人公拿着短棒变摩托*那段实在是太炫了,片中很多这样的设计完全是自己未知的,感觉不错。相比而言,影片剧情方面要弱很多,尤其是感情方面弱了点,故事发展也都在预料之中,我给影片打 9分。
严女士(教育):可以打个7.5分。电子世界,现代感,冰冷的色调,出色的3d效果,这些都是《创:战纪》的亮点所在,也让人多少忽略了影片的剧情部分。结尾部分原以为是个大团圆似的结局,没想到主人公的父亲还是没能逃出来,感觉整个影片突然失去了意义,略微有些失望。
“鸡蛋派”:3人
乔先生(自由职业):影片除了聊天就是摆pose,太让人失望了,剧情方面几乎可以忽略不计,看了就忘了,唯一的亮点就是配乐,非常赞。
杨先生(公司职员):预告片看得我还蛮期待的,但看完后还是有些失望,作为科幻片,片中没有太打动自己的东西,就像喝了白开水;片尾虚拟人回到现实世界还能出现的设定也太扯了,根本就不符合科学定律。
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